fbpx 'The Great Escape' zomerkamp | GalactIQ Overslaan en naar de inhoud gaan

'The Great Escape' zomerkamp

Image
Kids engineering!
Image
Het is ultra-leuk!

Over

Shield
Over
Locatie & Datums

Datums

Het Laser Tag Game Zomerkamp vindt plaats in twee verschillende weken:

WEEK 1 - Van maandag 10 juli tot en met vrijdag 14 juli, van 9:00 tot 13:00 uur.

WEEK 2 - Van maandag 17 juli tot en met vrijdag 21 juli, van 9:00 tot 13:00 uur.

Maastricht

Maastricht

In Maastricht, Adres: François de Veyestraat 8B, 6221 AB.

Open in google maps

 

Video's

Onze zomerkampen zijn waarschijnlijk de beste en leukste Coding & Robotics kampen in Nederland! Als je ze eenmaal hebt geprobeerd, kun je ze niet meer missen! Meld je nu aan, de plaatsen zijn beperkt.

Filmbestand
Neem contact op

Over

[2 kampen: 18-22 juli & 25-29 juli, maandag-vrijdag 9:00 - 13:00]

In deze editie zullen de deelnemers 5 dagen training en competitie voltooien. Op maandag leren we de basis van 3D-ontwerp: hoe 3D-software eruit ziet, hoe je een ontwerp maakt in 3D-software en beginnen met het printen van onze eerste ontwerpen. Dinsdag gaan de studenten verder met hun eigen ontwerp, nu de printers klaar zijn kunnen we zien wat we moeten veranderen en kunnen toevoegen. Aan het eind van de dag printen we onze aangepaste ontwerpen weer uit. Woensdag, donderdag en vrijdag gaan we aan de slag met het inrichten van onze eigen escape room. De objecten die we hebben geprint zullen een grote rol spelen bij de totstandkoming van deze escape room (denk bijvoorbeeld aan een sleutel).

Eind vrijdag gaan we met z'n allen onze escape room spelen en dat wordt super leuk!

 

THE STORY

Mr Melon MuskTycoon Melon Musk rekruteert de beste ingenieurs om op een geheime missie te sturen. Na een slopend selectieproces blijven er nog maar 20 ongelooflijk slimme ingenieurs over... maar Mr. Musk hoeft er maar 10 in te huren. Dit is zijn plan: hij gaat de 20 ingenieurs in twee teams verdelen, elk team gaat een escape room bouwen waarbij hij de escape room van het andere team moet overwinnen. De deelnemers zullen robotica, het programmeren van videogames, 3D-printers en vele andere hulpmiddelen gebruiken, zodat de tegenstanders er niet in slagen hun escape room te overwinnen. Denk je dat je hebt wat nodig is? Meld je aan voor 'The Great Escape' en overtuig Mr Musk dat jij degene bent.

Slechts één bestand.
2 MB limiet.
Toegestane types: gif, jpg, jpeg, png.
  • Een fantastisch hulpmiddel voor leraren

    "Galactiq is een fantastisch hulpmiddel voor leraren. Het helpt om het verloop van de les te volgen, een overzicht te krijgen van hoe de leerlingen het doen, en stimuleert de participatie en samenwerking van leerlingen. Het is heel comfortabel om les te geven met Galactiq!"

    Paulius Skaisgir
  • Het is makkelijk en leuk

    "Galactiq is de perfecte manier om jongere kinderen te leren coderen en robotica te leren, zelfs als je zelf weinig tot geen ervaring hebt met coderen. Voor elke les neem ik de les van vandaag door om inzicht te krijgen in de doelen en doelstellingen van vandaag. Met de hands-on informatie die alleen beschikbaar is voor leraren, kunt je Galactiq gebruiken als een handleiding om alles te leren wat nodig is om de les te geven."

    Caro Cools
  • Eenvoudig en effectief

    "De stap-voor-stap constructie- en codeerinstructies op galactIQ waren eenvoudig en effectief, en zorgden voor succes bij de studenten, ongeacht hun niveau. Samen met de instructies hielden de online tutorials de leerlingen bezig en stimuleerden ze hen om in de loop van de week meer zelfvertrouwen te krijgen. De leerlingen werden vooral geïnspireerd om ambitieus te zijn met hun ontwerpen; ze creëerden unieke en innovatieve robots. Over het geheel genomen is het een briljante ervaring!"

    Michelle C.
  • "...de les was zo goed voorbereid..."

    We gebruikten de eerste aflevering van de robotica-reeks en onze leerlingen genoten met volle teugen van de les.  De instructies waren uitgebreid voor zowel de leerlingen als de leerkrachten en de kinderen konden ze volgen om hun individuele rover te bouwen en waren enthousiast toen ze zagen dat de commando's die ze instelden de rover lieten bewegen. Als leerkrachten waardeerden we het feit dat de les zo goed was opgezet en dat er mogelijkheden waren voor discussie en voor het oefenen van digitale vaardigheden. We zien het potentieel van deze educatieve oplossing en hoe het een aanvulling kan zijn op het lesprogramma van een basisschool.

    Lucy White and Ema Caires dos Santos
  • "Een praktische aanpak met veel creativiteit ..."

    Mijn kinderen hebben meer dan twee jaar op de galactIQ Academy gezeten. In die periode hebben Diego en Gabriel veel leuke dingen geleerd, zoals programmeren met Scratch, websites maken met Javascript en HTML, robots met Lego programmeren, enzovoort.

    Het personeel is vriendelijk, professioneel en altijd bereid om te helpen. De aanpak is hands on en er komt veel creativiteit bij kijken. Het was een zeer aangename en lonende ervaring voor mijn kinderen. Ik raad het ten zeerste aan voor alle kinderen (en volwassenen) die programmeer- en roboticavaardigheden willen ontwikkelen terwijl ze hun creativiteit toepassen en genieten van een onderhoudende leeromgeving.

    Amina Omerovic
  • Indrukwekkend!

    "De afleveringen over het ontwikkelen van videogames zijn opgedeeld in beheersbare stappen, waardoor alle kinderen in mijn klas een functionerend, speelbaar spel konden ontwikkelen. Wat echter echt indruk op me maakte, waren de mogelijkheden om met de code te experimenteren; waardoor mijn klas een echt uniek spel kon maken. Ik kan niet geloven hoe snel we van nul naar held zijn gegaan!"

    Jack Barber

Beperkte plekken.
Meld je nu aan!

Brain

Mediawijsheid

Gedrag, veiligheid en kennis van de online-wereld
Een 'must' voor alle kinderen in het basisonderwijs. Leerlingen zullen de online omgeving waarmee ze worden omringd, beter leren begrijpen.

Robotica

Maak, observeer en wordt enthousiast
Door kinderen al op jonge leeftijd techniek en robotica te leren, geef je ze een basisvaardigheid mee die in de toekomst van essentieel belang kan worden.

Game Ontwikkeling

Schets, ontwerp, ontwikkel en test
Het ontwerpproces van een videogame omvat het plannen, ontwerpen, programmeren, testen en lanceren van een game. Een compleet digitaal creatief proces dat het zelfvertrouwen en de programmeervaardigheden van leerlingen bevordert.

Web Ontwikkeling

Programmeer talen van jongs af aan
Programmeertalen maken deel uit van een sterke en slimme opvoeding voor de nieuwe generaties. Javascript, CSS, HTML of Python zijn eenvoudig te leren dankzij de galactIQ onderwijsmethode.

Digitale Creativiteit

Waar we onze creatieve grenzen verleggen
Digitale creativiteit verbindt alle andere planeten. Leer niet alleen de basisbeginselen van technologie maar maak het iets unieks, iets eigens. GalactIQ daagt leerlingen uit om hun creatieve horizon te verbreden.