Aflevering 1
13/24

Terug naar missie
Weet je zeker dat je deze aflevering wilt verlaten?
Yep!
Variabelen en vergelijkingen

Een variabele is een stukje code waarin je gegevens kunt opslaan en wijzigen. We kunnen bijvoorbeeld een variabele maken waarin we getallen opslaan.

Een variabele maken op MakeCode.
Wil een programma weten dat er een actieve variabele is, dan moet je die eerst aanmaken of declareren. Dat is wat we nu gaan doen. Ga naar VARIABLES, dan MAKE A VARIABLE, geef het een naam (we noemden het 'element'), en SAVE

Logica toevoegen aan de variabele.
Ga nu naar de LOGIC sectie, pak een COMPARISON BLOCK en zet het in je programma. Sleep je variabele binnen het eerste ovaal, zodat het programma nu zegt 'wanneer variabele 1 is', zoals dit:

s

Uw voorwaardelijke code zou er nu zo uit moeten zien:

s